Raghator
03.12.2011, 09:41
Huhu,
ich möchte das hier durchaus als offene Diskussion verstanden wissen. Also bin ich auf Eure Meinung und Einschätzung gespannt.
Hier warum ich Glaube und HOFFE das GW2 genau mein Ding wird:
Endlich mal neue Mechaniken im Game: Es wird kein AGGRO-Handling geben sondern der "Tank" (oder die, die sich dafür halten) müssen aktiv dem Gegner z.B. den Weg versperren oder haben Skills die die eigene Gruppe entsprechend schützen.
Einfaches, aber doch dann nicht triviales Skillsystem. Nur 3 einfache Angriffskills, welche sich automatisch verändern wenn man die Waffe wechselt. Special Skills individuell nach Klasse. Die Kombination macht es ! Ein Waldi feuert einen Pfeil auf den Gegner .. Standard. Er feuert durch die Feuerwand eines Magiers und macht daraus einen Feuerpfeil der Gegner auch noch stunt - MEGACOOL ;)
KEINE dedizierten HEILER !! Jede Klasse kann Heilen, jede kann rezzen.
Kein Rohstoff-Grinden mehr! Jede Ressource ist an den Plätzen unendlich verfügbar und verschwindet nicht, mehrere Chars können gleichzeitig abbauen.
WENIG Quests. Es wird welche geben, vor allem im Startgebiet. Aber die eigentliche Welt wird aus Events bestehen. Orks die an der Küste anlanden, ein Dorf angreifen, dieses einnehmen, daraus ein Orkcamp machen, von dort Streifzüge durchs Land übernehmen, Vorposten bauen.... und es liegt an den Spielern wo sie hier eingreifen.
Belohnung: YEAH - endlich Token für Belohnungen und damit Zugang zu den Items und kein ewiges Grinden in den Dungeons.
Instanzen und Raids: JA - zu Beginn im Storymodus, danach DYNAMISCH verändert als Action-Instanz.
PvP: SERVER gegen SERVER gegen SERVER: Für ein Zeitraum von X (aktuell 2 Wochen) werden drei Server gegeneinander gematched und kämpfen auf einer großen PvP Welt um wichtige Punkte, Burgen etc. Am Ende bekommt der Siegserver Bonus. Deutlich unterlegene Server erhalten bereits wärend des Kampfes Boni. Alle Ergebnisse kommen in ein Ranking der Server, so das sich später starke Server untereinander messen und nicht zu viel Ungleichgewicht ins PvP kommt. GEIL ;))
PvP in Gruppen/Instanzen: Gibt es und ALLE Chars werden aufs gleiche Level gebracht und die Ausrüstungsboni werden angepasst so das die Chars WENIGER (ich glaube nicht das es wirklich komplett fair wird) von Boni ihrer persönlichen Ausrüstung profitieren.
UND VIELES MEHR!!!
Ich habe das Game mehrfach angespielt, auf der letzten GamesCom in Köln gut 4h, davon 2h Startgebiet und 2h PvP im Szenario. Da kam es mir SEHR gut und ausgeglichen vor, die Kämpfe waren angenehm lang (kein ONE HIT KILL erlebt) und ziemlich Action geladen.
Ich schwärme aktuell einfach für das Game ;))) - und hoffe das ich nicht enttäuscht werde.
ich möchte das hier durchaus als offene Diskussion verstanden wissen. Also bin ich auf Eure Meinung und Einschätzung gespannt.
Hier warum ich Glaube und HOFFE das GW2 genau mein Ding wird:
Endlich mal neue Mechaniken im Game: Es wird kein AGGRO-Handling geben sondern der "Tank" (oder die, die sich dafür halten) müssen aktiv dem Gegner z.B. den Weg versperren oder haben Skills die die eigene Gruppe entsprechend schützen.
Einfaches, aber doch dann nicht triviales Skillsystem. Nur 3 einfache Angriffskills, welche sich automatisch verändern wenn man die Waffe wechselt. Special Skills individuell nach Klasse. Die Kombination macht es ! Ein Waldi feuert einen Pfeil auf den Gegner .. Standard. Er feuert durch die Feuerwand eines Magiers und macht daraus einen Feuerpfeil der Gegner auch noch stunt - MEGACOOL ;)
KEINE dedizierten HEILER !! Jede Klasse kann Heilen, jede kann rezzen.
Kein Rohstoff-Grinden mehr! Jede Ressource ist an den Plätzen unendlich verfügbar und verschwindet nicht, mehrere Chars können gleichzeitig abbauen.
WENIG Quests. Es wird welche geben, vor allem im Startgebiet. Aber die eigentliche Welt wird aus Events bestehen. Orks die an der Küste anlanden, ein Dorf angreifen, dieses einnehmen, daraus ein Orkcamp machen, von dort Streifzüge durchs Land übernehmen, Vorposten bauen.... und es liegt an den Spielern wo sie hier eingreifen.
Belohnung: YEAH - endlich Token für Belohnungen und damit Zugang zu den Items und kein ewiges Grinden in den Dungeons.
Instanzen und Raids: JA - zu Beginn im Storymodus, danach DYNAMISCH verändert als Action-Instanz.
PvP: SERVER gegen SERVER gegen SERVER: Für ein Zeitraum von X (aktuell 2 Wochen) werden drei Server gegeneinander gematched und kämpfen auf einer großen PvP Welt um wichtige Punkte, Burgen etc. Am Ende bekommt der Siegserver Bonus. Deutlich unterlegene Server erhalten bereits wärend des Kampfes Boni. Alle Ergebnisse kommen in ein Ranking der Server, so das sich später starke Server untereinander messen und nicht zu viel Ungleichgewicht ins PvP kommt. GEIL ;))
PvP in Gruppen/Instanzen: Gibt es und ALLE Chars werden aufs gleiche Level gebracht und die Ausrüstungsboni werden angepasst so das die Chars WENIGER (ich glaube nicht das es wirklich komplett fair wird) von Boni ihrer persönlichen Ausrüstung profitieren.
UND VIELES MEHR!!!
Ich habe das Game mehrfach angespielt, auf der letzten GamesCom in Köln gut 4h, davon 2h Startgebiet und 2h PvP im Szenario. Da kam es mir SEHR gut und ausgeglichen vor, die Kämpfe waren angenehm lang (kein ONE HIT KILL erlebt) und ziemlich Action geladen.
Ich schwärme aktuell einfach für das Game ;))) - und hoffe das ich nicht enttäuscht werde.